Сцена может изображаться с использованием перспективной или прямоугольной проекции. Поворот сцены. осуществляется с помощью нажатой левой. Перемещение сцены. А также с помощью нажатой левой кнопки мыши и нажатой кнопке Ctrl. Масштабирование. сцены осуществляется с помощью вращения колесика. А также с помощью нажатой левой. Shift. Выбор объектов.
Многие операции можно. С предварительным выбором и без. Например нужно переместить.
В этом случае сразу появляется. У любого объекта можно изменить слой. Грубер История Музыкальной Культуры.
Для этого предназначена. Существует несколько свойств слоя: Видимый слой - объекты видимого слоя изображаются в графическом. Выбираемый слой - его объекты можно выбирать для выполнения. Невыбираемый слой - объекты этого слоя. Все. эти операции по- разному работают в 2.
D и 3. D. режимах. Окно 2. D перемещения. Если выбрать команду двигать мышью, то нужно. В случае 2. D, если в момент нажатия. Shift. то перемещение происходит вдоль оси X или Y.
Кроме того, окно настроено на сканирование 2- х точек, определяющих. Если нажать кнопку OK, то смещение объектов произойдет. X на длину. указанную в текстовом поле DX. Y на длину. указанную, в текстовом поле DY. Для перемещения вдоль оси X на 1.
В случае 2. D ось поворота проходит через точку перпендикулярно плоскости XY. Масштабирование объектов.
Для масштабирования необходимо. В текстовом поле для ввода можно вводить выражения. Например. габариты объекта вдоль X- 4.
Y- 7. 7. 8. Если в. X- 4. 5, а Y- 4. 0. Окно 2. D масштабирования. Если вызвать команду масштабирование в режиме 2. D, то после выбора объектов. Зачем же так много кнопок для.
В группу может. входить группа. Таким образом, можно создавать дерево. Группы создаются для. При выборе объектов, если вы. Например. группу можно копировать, переместить на другой слой, сменить цвет. Групповые операции можно временно подавить или выключить.